2008년 07월 03일
난 블리자드가 좋다.

스타크래프트 2의 공개로 세상이 떠들썩했었던 07년의 5월 19일.

그리고 불과 며칠 전 6월 29일 다시 한번 세상을 놀라게 한 디아블로 3의 공개.

그리고 제작 루머가 돌고 있는 새 와우 확장팩.
분명 블리자드는 '최고의 명작' 게임을 만들어내는 회사는 아니다.
하지만.
"정말 재밌는 게임" 을 만드는데에 있어서는 타의 추종을 불허할 회사다.
(지금은 액티비전-블리자드라지만 결국은 블리자드의 독자노선이니 괜찮다.)
C&C 빠라던가 D&D 빠 등의, "블리자드식" 게임들과는 차별화 하고 있으며
개성도 강하고 역사와 전통도 깊은 다른 게임의 매니아들은
블리자드라면 이를 갈지만 (레고크래프트 그게 뭐 전략인가요 컨트롤 겜이지, 라던가
디아블로 그게 뭐 RPG인가요 그건 그저 저열한 핵앤슬래쉬일뿐 이라던가 하는)
그럼에도, 블리자드가 유저들을 배려하며 그 유저들이 게임을 가장 후회없이,
또 재미있게 즐길 수 있도록 게임을 완성해 내놓는 다는 것은
어떻게 해도 부정할 수 없는 사실이다.
이러한 점은 많은 사람들이 욕하는 '세계관' 과 '스토리' 에서 잘 드러난다.
'독창성'이라고는 눈꼽만큼도 찾아볼 수 없는 설정이지만 그럼에도
'이미 존재하는' 이야기들을 그렇게 잘 엮어서, 재미있게 풀어나간다는 점에서
블리자드의 일꾼들은 최고의 스토리 텔러다.
그래서 난 나 자신이 D&D겜 빠이자 C&C(춫)빠임에도 불구하고
스타와 디아에 아무런 반감도 없으며, 정말 목이 빠져라 블리자드의 새소식들을
기다릴 뿐이다.
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# by | 2008/07/03 16:06 | 게임 | 트랙백 | 덧글(19)

















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뭐 그래도 블리자드의 게임은 WoW 때문에 싫어 할 수 없습니다.
계네들은 그저 최선을 다해서 겜을 만들어낸것뿐이지 현제 우리나라의 상태를 만들어낸것은 언론과 편애하는 겜방송들의 도움덕분임.
개인적으로 스타 시리즈는 스토리가 마음에 들며 2는 그래픽은 뭐 ㄱ-;;
일단 케쥬얼스타일로 나갔으니 넘기고
디아블로2는 굉장히 마음에 든 상태.
전작에비해 어두침침한 그런 스타일이 줄어버린게 아쉽긴하지만.
트레일러의 경우, 블리자드가 원래 동영상 제작 전문 스튜디오였다가 게임 제작으로 업종 전환을 한 경우고 스탭들 중에 영상 전문가들이 꽤 많죠. 그네들은 게임 동영상 하나 제작하고서는 사내의 대형 영화관 설비를 이용해서 이걸 감상하거나 편집을 하죠.
오죽하면 모든 컴퓨터 사양에서 돌아갈 수 있게끔 그래픽을 일부러 낮춰서 게임을 만든답니까.
...
블리자드 10년은 더간다.
게임사용료만 받아도 그게 얼마야. (먼산)
다만 어디까지나 이것은 블리자드 그 자체가 싫은게 아니라
그 블리자드게임에 매달려있는 사람들이 싫었죠...
...1999년 C&CTS가 무시당할때부터 전 변했던겁니다(...)
하지만 지금은 그 누구보다 디아3을 외쳤던게 기억나는군요(...)